玩手游一天赚成百上千的大有人在,谈论到一天赚几十可能并不会引起多少关注,而如果我们将玩手游赚钱的条件收紧到下载试玩就能领红包,那估计上面这些赚几百几千的都得集体沉默,显然市面上还没什么手游能赚得如此轻松。
当然市面上能每天挂刷试玩赚几十块钱的并不到处都是,而是隐藏在和其合作并深度绑定的佣金游App中,只有先下载该平台才能体验到这些作品,赚到钱。
1、 霸御乾坤
三国题材的动作手游在大部分玩家的印象中还是以旧式横版的形式存在,而该款则是彻彻底底的ARPG类型,并且结合平台方创新性的升级给钱设定,玩家在努力升级的过程中丝毫不会有因为玩法单一带来的枯燥。
具体玩起来要是不看里面的三国角色与剧情,就玩法上其实和仙侠RPG差不多,该组队时组队、该刷图时刷图,在不知不觉的体验中就把能等级升上去,此时再回到平台上细看奖励任务便可完成多半,挂机日赚30+。
2、 彩虹物语
作为一款知名的闯关作品,手游在该平台上的玩法完全没有为突出做任务领红包设定而做丝毫的阉割,开局也是建立人物、选择宠物、装备宝物,给怪物开膛破肚,刷副本完成任务,体验不外乎和其他平台的不同版本完全相同,但该平台上的特点就是在你通关升级后可以直接到平台中点击领取已完成任务对应的红包奖励,前两百级都是每30级可领几块钱,后面升级越高给的钱越多,关键在体验中升级没有压力,时赚5块钱绰绰有余。
3、 九州谕
一款令玩家万分熟悉的仙侠RPG手游作品,最大的特点就是和其他同类型作品完全相同,以至于玩家下载之后体验起来完全感受不到门槛,属于闭着眼都会、有手都能玩的那种,这也正是其适合挂机自刷的关键设定,毕竟我们玩家的目的是快速上手轻松赚红包。
细看任务列表中的项目清一色都是让玩家升级给钱,说白了就是啥也不用管,人物一头扎进怪物堆里自动开刷后自动升级,我们半小时检查一下进度后领领红包即可,一上午赚个20多应该不是问题。
4、 黎明召唤
一款奇迹类魔幻rpg手游,大体玩法和那些大型同类型的一致度能做到60%,但画面等细节上的精细度就别想了,属于勉强能看的程度,但对我们刷红包赚钱的玩家来说没几个关注这些。
手游不管是任务系统还是副本、战斗系统都受自动挂机高度绑定,上线不用操作就能躺着升级,恰好其在平台中的任务就是升级领红包,从最开始的不到一块到后面的几十几百,折算连续刷一天能赚40多。
5、 酒神阴阳冕
现在的手游起名越来越刁钻,但其本质实际上就是一款类似于阴阳师风格的卡牌回合制挂机手游,平台中的对应任务是根据通关副本的章数来领取红包,说白了就是通关给钱。
由于采用回合制与自动挂机,玩家配置好阵营与角色就能设置好双倍速静待对局结束,结合到任务给出的实际奖励,平均下来一关给5毛到一块的样子,而且是多劳多得,玩了一上午赚了30多,后期也没多难。
总结:
与其说游赚平台赚钱,不如说是平台中的手游赚钱,给玩家的红包属于帮手游推广厂商给平台的分红且被平台用于回馈给玩家的收益。结合上实际的手游赚钱体验,玩起来轻松,赚起来简单,都属于零门槛有时间就能赚钱的那种,一天几十可能只是保守估计。